home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ EnigmA Amiga Run 1995 November / EnigmA AMIGA RUN 02 (1995)(G.R. Edizioni)(IT)[!][issue 1995-11][Skylink CD].iso / earcd / giochi / pacmans-.lha / Pacmans-Return / Pacman.document < prev    next >
Text File  |  1994-11-13  |  5KB  |  125 lines

  1.  
  2. Pacmans return. (c) Anthony Brice 1993-1994.
  3. --------------------------------------------
  4.  
  5. The game and all of the associated doc files, source code, diary etc are all
  6. copyright by myself with the exception of the files named further. Feel free
  7. to use, fiddle or discard whatever you want to, although if you feel the urge
  8. some form of payment would be greatfully recieved - as I`m hoping to get Amos
  9. Profesional in the near future - and I`ll send you a copy of my next game
  10. when I finish it. Of course, if you are broke, some P.d etc would also be
  11. welcome if you feel the urge.
  12.  
  13. The Music on the title screen is a rendition of Blue Monday by New order and
  14. was obtained from an old Amiga Computing coverdisk. I presume that it is ok
  15. to use this music but I am mentioning it here anyway so I don`t get into any
  16. trouble for nicking it.
  17.  
  18. The little track that plays on the high-score entry screen was obtained from
  19. an Amiga format coverdisk and hopefully they won`t mind either.
  20.  
  21. And all those Jazzy little sound-effects in the game are from another cover
  22. disk. This time C.U. Amiga, who also gave me Amos and a great little
  23. tutorial on using the language, so thanks a lot guys.
  24.  
  25. What I want most from this game is input. Go on, drop me a line. Even if it
  26. is just to say my game sucks like a thunderstorm in Spain. I`d like to know.
  27. As I said in the diary of the game, I have only recently started to work in
  28. Amos and I welcome any hints,tips,suggestions or dead rats etc. I look 
  29. forward to hearing from you.
  30.  
  31.     Anthony Brice.
  32.     42 Edward road,
  33.     North Harrow,
  34.     Middlesex
  35.     HA6 2QA.
  36.  
  37. Alternativly you can get hold of me on my Bulletin board which is The Backyard
  38. BBS on (0181) 424 2065. Or fidonet mail with the following addresses...
  39.  
  40. 2:254/255.0 - Fidonet
  41. 959:102/0.0 - Barnet
  42. 2:21000/4.0 - Maxnet
  43. 39:139/13.0 - Amiganet
  44.  
  45. The current version of this game is always available with the following magic file
  46. names:-
  47.  
  48. Pacman - Pacmans Return full archive to install straight to Hard Drive.
  49. PacmanDisk - Full game Dms which will unpack to a self booting floppy disk. No assign needed.
  50.  
  51. The game.
  52. ---------
  53.  
  54. What? Don`t tell me you need to know how to play pacman. Well, it goes like
  55. this. Move the little yellow blob around the screen eating all the nice
  56. little dots. Watch out for the ghosts though, as they aren`t interested in
  57. the dots. They just want a peice of Pacmans hide. If,however, you can eat one
  58. of the big green dots, then the ghosts will flash, and you have a limited
  59. amount of time to bite them back. Have fun.
  60.     By the way, it's very hard until you get used to it, so don't start
  61. complaining until you've played it for a bit and worked out some strategies.
  62. You'll soon be clearing the earlier screens no problem if you have patience.
  63.     Oh yes, nearly forgot: Use joystick to adjust options on the title
  64. screen. Press M to toggle music, F for screen fast-forward, Q to quit the
  65. game, and *** for the cheat mode. If you have the cheat mode on - and no I
  66. am not telling - then you can press L to advance screens. Talk about making
  67. it easy for you.
  68.     The ingame keys are: P for Pause - obvious really, S for sound on or
  69. off, and Shift Q to end your game. And no you can't have a high score if the cheat
  70. mode is on - that would be too easy.
  71.  
  72. The diary.
  73. ----------
  74.  
  75. Also on this disk you will find a text file which is my very own programers
  76. diary. Read it if you are interested, and you will learn all about many of 
  77. the problems I had writing the game, and maybe learn something useful too.
  78. You wouldn`t believe how much I learned writing this game.
  79.  
  80. The Editor.
  81. -----------
  82.  
  83. The game has a total of twenty different screens, although only ten of them
  84. can be played in any one game. On the title screen you can set the screens
  85. to custom which means that you can play the screens that you create on this
  86. editor. Full instructions are in the program (just press Help) and I hope
  87. this helps the gameplay for you. I`ll bet you don`t come up with screens as
  88. horrible as mine, though.
  89.  
  90. The Source code.
  91. ----------------
  92.  
  93. If you wish to have the source code for this game to study then you can either write to 
  94. me via Snail mail, or send netmail to the BBS details given in the introduction.
  95.  
  96. Others.
  97. -------
  98.  
  99. Also on this disk - although you can only load them through Amos - are the
  100. rest of the files that make up the complete game. You will find them in the
  101. banks directory of this disk and must Load them in direct mode.
  102.  
  103.     Banks list
  104.     ----------
  105.  
  106. 1 = Sprites
  107. 3 = Music
  108. 4 = Tracker
  109. 5 = Samples
  110.  
  111. Bank 2 is reserved as work for all the maps data.
  112.  
  113. Finally.
  114. --------
  115. I hope you get as much fun out of fiddling or playing with this game, as I
  116. had writing it. Alright so it wasn`t fun for me all the time - programing
  117. never is - but it was great when I finished it. Most of all I hope you can
  118. better it. That`s what programming is all about: doing something better than
  119. someone has done before. Like I said: I more than welcome input. Bug reports,
  120. you name it. Even if it`s just for a chat, or some advice. I`ll try to
  121. accomodate, although others are much more qualified than I. Drop me a line.
  122. All it costs is a stamp. Enjoy the game.
  123.  
  124.     Tony Brice. 13th July 1993.
  125.